جواب:
ڈھال = 1/2، y-int = -3.
وضاحت:
ہم جانتے ہیں کہ براہ راست لائنیں مساوات کا استعمال کرتے ہیں:
جہاں میں ڈھال ہے اور بی ی مداخلت ہے.
اگر آپ خود مساوات کے ایک طرف ہیں تو، تو ڈھال ہمیشہ x کے سامنے نمبر ہے، اور Y- انوٹیکشن ہمیشہ کی طرف سے نمبر (ایکس کے بغیر)
اس معاملے میں:
اور
گراف اس طرح لگ رہا ہے:
گراف {y =.5x-3 -10، 10، -5، 5}
آپ گراف کیسے بناتے ہیں؟ ایک ایکس قدر منتخب کریں، مساوات میں پلگ کریں، اور پھر دیکھیں کہ آپ کیا حاصل کرتے ہیں. اس (x، y) کو گراف پر پوائنٹ دیں. کچھ پوائنٹس کے لئے یہ کریں اور پھر نقطہ جات سے رابطہ کریں.
سابق:
-
ایکس = 0
#y = (1/2 times 0) -3 # #y = -3 # # (x، y) = (0، -3) # -
ایکس = 1
#y = (1/2 times 1) -3 # #y = 1/2 -3 # #y = -2.5 # # (x، y) = (1، - 2.5) # -
ایکس = 6
#y = (1/2 times 6) -3 # #y = 3 -3 # #y = 0 # # (x، y) = (6، 0) #
Y = 1 / 4x + 5 کے لئے ڈھال اور مداخلت کیا ہے اور آپ اسے کیسے گراف کریں گے؟
گراف {1 / 4x + 5 [-20.84، 19.16، -0.32، 19.68]} ڈھال ہے: 1/4 x- انٹرفیس ہے: -20 یو-مداخلت ہے: 5 ڈھال صرف ایکس کے سامنے صرف سہ اثر ہے. اصطلاح میں یعنی، ی = ایم ایکس + سی میں Y- مداخلت C کی طرف سے دی گئی ہے x- intercept set y = 0 کا حساب کرنے کے لئے پھر ایکس 0 = x / 4 + 5 -5 = x / 4 - 20 = ایکس
3x - y = 1 کے لئے ڈھال اور مداخلت کیا ہے اور آپ اسے کیسے گراف کریں گے؟
ڈھال: 3 یو - مداخلت: -1 ایکس - مداخلت: 1/3 ڈھال کا تعین کرنے کے لئے یا تو. یاد رکھیں کہ اگر Ax + By = C پھر ڈھال ہے - اے / بی یا بی. ڈھال - مداخلت کے فارم میں مساوات کو پڑھائیں: رنگ (سفید) ("XXX") y = 3x-1 (ڈھال میٹر = 3 اور Y-intercept (-1) کے ساتھ (Y) مداخلت (اگر آپ اسے نہیں مل سکا ڈھال مداخلت کی شکل سے) جب ایکس = 0 رنگ (سفید) ("XXX") 3 (0) -Y = 1 رنگ (سفید) ("XXX") Y = -1 ایکس کی قدر ہے تو ایکس کی قیمت ہے. x کی قیمت Y = 0 رنگ (سفید) ("XXX") 3x- (0) = 1 رنگ (سفید) ("XXX") x = 1/3 جب
X-y + 1 = 0 کے لئے ڈھال اور مداخلت کیا ہے اور آپ اسے کیسے گراف کریں گے؟
سلیپپ: 1 یو - مداخلت: 1 ایکس - مداخلت: (-1) لائن کے لئے عام ڈھال - مداخلت کا فارم رنگ (سفید) ("XXX") y = mx + b رنگ (سفید) ("XXXXX") کہاں ہے ایم ڈھال ہے اور ب ہے Y- مداخلت x-y + 1 = 0 ڈھال - انٹرفیس فارم میں دونوں اطراف کو اور پھر اطراف تبدیل کرنے کی طرف سے تبدیل کیا جاسکتا ہے: رنگ (سفید) ("XXX") x + 1 = y رنگ (سفید) ("XXX") y = (1) x + 1 رنگ (سفید) ("XXXXX") یاد رکھیں کہ میں نے ایکس کے لئے معتبر گنجائش درج کیا ہے عمومی شکل کے مطابق ہم اس رنگ کو دیکھ سکتے ہیں (سفید) ("XXX") ڈھال میٹر = 1 اور رنگ (سفید) ("XXX") ہے Y- مداخلت B = 1 X-intercept کو بھی تسلیم