پینکیکس بنانے کے لئے، 2 پینکیکس بنانے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، 2 پینکیکس بنانے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، 15 پینکیکس بنانے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، اور 20 پینکیکس بنانے کے لئے استعمال کیا جاتا 8 بٹر بیٹرر R. حصہ 1 [ذیل میں حصہ 2]؟
پینکیکس کی تعداد = بیٹریاں کپ کے 2.5 ایکس ایکس نمبر (5 "پینکیکس") / (2 بیٹریاں کا کپ ") rarr (2.5" پینکیکس ") / (" کپ ") (15" پینکیکس ") / (6" کپ) بیٹریاں ") (rar" 2.5 "پینکیکس") / ("کپ") (20 "پینکیکس") / ("بیٹریاں کے 8 کپ") rarr (2.5 "پینکیکس") / ("کپ") نوٹ کریں کہ تناسب "پینکیکس": "کپ" مسلسل رہتا ہے لہذا ہمارے پاس براہ راست تناسب تعلق ہے. یہ تعلق رنگ (سفید) ("XXX") p = 2.5 xx c ہے جہاں پین پینکس کی تعداد ہے اور سی بیٹریاں کے کپ کی تعداد ہے.
لائن کے نقطہ ڈھال کی شکل میں مساوات کیا ہے جس میں دیئے گئے پوائنٹس (4،1) اور (-2.7) میں مساوات کے ذریعے پاس جاتا ہے؟
Y - 1 = - (x-7) یہاں میں نے یہ کیسے کیا ہے: پوائنٹ سلپ فارم یہاں دکھایا گیا ہے: جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، ہمیں ڈھال کی قیمت اور ایک نقطہ قیمت کی ضرورت ہے. ڈھال کو تلاش کرنے کے لئے، ہم فارمولہ استعمال کرتے ہیں ("Y میں تبدیلی") / ("ایکس میں تبدیلی")، یا (y_2-y_1) / (x_2-x_1). تو پوائنٹس کی قیمت میں پلگ ان دو: (7-1) / (- 2-4) اب آسان ہے: 6 / -6 -1 ڈھال -1 ہے. چونکہ ہمارے پاس دو پوائنٹس کی قیمت ہے، ہم ان میں سے ایک مساوات میں ڈالتے ہیں: y - 1 = - (x-7) اس کی مدد کرتا ہے امید ہے کہ!
لائن کے نقطہ ڈھال کی شکل میں مساوات کیا ہے جس میں دیئے گئے پوائنٹس (1،3) اور (-3، 0) میں مساوات کے ذریعے پاس جاتا ہے؟
(y-3) = 3/4 (x-1) یا (y-0) = 3/4 (x - (- 3)) گزرنے والے لائن کی ڈھال (x_1، y_1) اور (x_2، y_2) ہے (y_2-y_1) / (x_2-x_1) لہذا، لائن میں شامل ہونے کی ڈھال (1،3) اور (-3.0) (0-3) / (- 3-1) = (-3 3) / ( -4) = 3/4. اور پوائنٹ ڈھال فارم میں لائن کی مساوات کے ذریعے گزرنے والی ڈھال کے ساتھ (A، B) ہے (x- a) = m (yb)، پوائنٹ ڈھال فارم میں مطلوب مساوات (y-3) = 3/4 (x- 1) اس کے ذریعے (1،3) یا (y-0) = 3/4 (x - (- 3)) کے ذریعے پیچھا ہوتا ہے کیونکہ اس کے ذریعے (1،3) کی بنیاد پر 3x-4y + 9 = 0