آپ کس طرح چراغ کی تقریب کو گراف کرتے ہیں اور سمتری اور ایکس ایکس کے لئے ایکس انٹرویو کے عمودی اور محور کی شناخت کرتے ہیں y = (x-2) (x-6)؟

آپ کس طرح چراغ کی تقریب کو گراف کرتے ہیں اور سمتری اور ایکس ایکس کے لئے ایکس انٹرویو کے عمودی اور محور کی شناخت کرتے ہیں y = (x-2) (x-6)؟
Anonim

جواب:

وضاحت کی پیروی کریں.

وضاحت:

عمودی (عام طور پر موڑ یا سٹیشنری پوائنٹ کے طور پر جانا جاتا ہے) کو تلاش کرنے کے لئے، ہم کئی نقطہ نظر کو ملا کر سکتے ہیں. میں ایسا کرنے کے لئے حساب میں کام کروں گا.

پہلا طریقہ:

فنکشن کے ڈسپوائنٹ تلاش کریں.

چلو #f (x) = y = (x-2) (x-6) #

پھر، #f (x) = x ^ 2-8x + 12 #

فنکشن کے اقتدار (پاور اقتدار کا استعمال کرتے ہوئے) کے طور پر دیا جاتا ہے

#f '(x) = 2x-8 #

ہم جانتے ہیں کہ ناپسندی کو عمودی طور پر ٹھیک نہیں ہے. تو،

# 2x-8 = 0 #

# 2x = 8 #

# x = 4 #

یہ ہمیں موڑ یا عمودی کے ایکس قدر فراہم کرتا ہے. اب ہم متبادل کریں گے # x = 4 # میں # f # عمودی کے متعلقہ Y- قدر حاصل کرنے کے لئے.

یہ ہے کہ، #f (4) = (4) ^ 2-8 (4) + 12 #

#f (4) = - 4 #

لہذا عمودی کے تعاون سے متعلق ہیں #(4,-4)#

کسی بھی چوک کی تقریب اس قطار کے ذریعے عمودی طور پر چل رہا ہے اس لائن کے بارے میں متوازن ہے.. اس طرح، ہم نے سمیٹری کی محور ملائی ہے جب ہم نے عمودی کے تعاون کا پتہ چلا ہے.

یہی ہے، سمتری کی محور ہے # x = 4 #.

X-intercepts تلاش کرنے کے لئے: ہم جانتے ہیں کہ جب تقریب x-axis میں مداخلت کرتی ہے # y = 0 #. یہ ہے کہ، ایکس-انٹرویو کو تلاش کرنے کی ضرورت ہے # y = 0 #.

# 0 = (x-2) (x-6) #

# x-2 = 0 یا x-6 = 0 #

لہذا، # x = 2 یا ایکس = 6 #

یہ ہمیں بتاتا ہے کہ ایکس کنسلٹنٹ کے ہم آہنگی ہیں #(2,0)# اور #(6,0)#

ی - مداخلت کو تلاش کرنے کے لئے، دو # x = 0 #

# y = (0-2) (0-6) #

# y = 12 #

یہ ہمیں یہ بتاتا ہے کہ ی - مداخلت کے ہم آہنگی ہے #0,12#

اب ہم مندرجہ ذیل پوائنٹس کو استعمال کرتے ہیں جو ہم گراف پر فنکشن گراف سے استعمال کرتے ہیں {x ^ 2 - 8x +12 -10، 10، -5، 5}

جواب:

# "وضاحت ملاحظہ کریں" #

وضاحت:

# "دستخط تلاش کرنے کے لئے" #

# • "ایکس = 0، ی - مداخلت کے لئے مساوات میں" #

# • "x = interfaces" کے برابر مساوات میں # = دو

# x = 0toy = (- 2) (- 6) = 12larrcolor (red) "y-intercept" #

# y = 0to (x-2) (x-6) = 0 #

# "ہر عنصر صفر پر مساوات اور ایکس کے لئے حل کریں" #

# x-2 = 0rArrx = 2 #

# x-6 = 0rArrx = 6 #

# rArrx = 2، x = 6larrcolor (red) "x-intercepts" #

# "سمتری کی محور midpoint کے ذریعے جاتا ہے" #

# "X-intercepts" #

# x = (2 + 6) / 2 = 4rArrx = 4larrcolor (red) "سمتری کی محور" #

# "عمودی سمتری کی محور پر ہے، اس طرح" #

# "4 کے X-coordinate" #

# "y-coordinate substance" x = 4 "حاصل کرنے کے لئے" #

# "مساوات" #

# y = (2) (- 2) = - 4 #

#rArcolcol (میجنٹ) "عمودی" = (4، -4) #

# "اس بات کا تعین کرنے کے لئے کہ عمودی زیادہ سے زیادہ / منٹ پر غور کریں" #

# "گنجائش کی قدر" x ^ 2 "اصطلاح" #

# • "اگر" ایک> 0 "پھر کم از کم" #

# • "اگر" ایک <0 "پھر زیادہ سے زیادہ" #

# y = (x-2) (x-6) = x ^ 2-8x + 12 #

# "یہاں" ایک> 0 "لہذا کم سے کم" uuu #

# "مندرجہ بالا معلومات جمع کر کے ایک خاکہ کی اجازت دیتا ہے #

# "چراغ تیار کیا جائے" #

گراف {(y-x ^ 2 + 8x-12) (y-1000x + 4000) = 0 -10، 10، -5، 5}