جواب:
گیند 24 فٹ سفر کرے گی.
وضاحت:
یہ مسئلہ لامحدود سیریز پر غور کی ضرورت ہے. گیند کے اصل رویے پر غور کریں:
سب سے پہلے گیند 12 فٹ گر جاتا ہے.
اگلا گیند بن گیا
گیند پھر 4 فٹ گر جاتا ہے.
ہر مسلسل اچھال پر، گیند سفر کرتا ہے
اس طرح، اگر ہم تصور کریں کہ گیند سے شروع ہوتا ہے
یاد رکھیں
ہم اپنی رقم کو آسان بنا سکتے ہیں:
یہ صرف ایک سادہ جیومیٹرک سلسلہ ہے، جس کا قاعدہ مندرجہ ذیل ہے.
جب تک
یہ ہماری مسئلہ کا ایک آسان حل پیدا کرتا ہے:
ہوا میں مارا گالف کی گیند کے اوپر اونچائی ایچ = -16t ^ 2 + 64t کی طرف سے دی گئی ہے، جہاں گیند کو مارا گیا ہے اس سے پہلے سیکنڈ کی تعداد میں اضافہ ہوا ہے. گیند کو زمین پر مارنے کے لئے کتنے وقت لگے؟
4 سیکنڈ کے بعد گیند کو زمین پر مارا جائے گا. زمین کو مارنے پر، h = 0:. -16 t ^ 2 + 64t = 0 یا t (-16t + 64) = 0:. یا تو = = یا (-16t +64) = 0:. 16t = 64 یا T = 4 T = 0 یا T = 4؛ ٹی = 0 ابتدائی نقطہ کا اشارہ کرتا ہے. تو T = 4 سیکنڈ 4 سیکنڈ کے بعد گیند کو زمین پر مارا جائے گا. [جواب]
جویل اور وائٹ ایک بیس بال ٹاسکتے ہیں. زمین میں اوپر کی اونچائی، اونچائی کے اوپر، اونچائی سے اوپر (ایچ) = -16t ^ 2 + 55t + 6 کی طرف سے دیا گیا ہے، جہاں گیند پھینک دیا ہے کے بعد سیکنڈ میں وقت کی نمائندگی کرتا ہے. ہوا میں بال کب تک ہے؟
میں نے 3.4s پر اپنے طریقہ کو چیک کریں !!! یہ دلچسپ ہے ...! جب بال کے بچے کی سطح پر ہے (h = 6 "فیٹ"): اگر اصل میں اگر آپ ٹی = 0 (ابتدائی) ٹاسکتے ہیں تو میں ایچ (t) = 6 کو دو مرحلے (باقی چوک مساوات سے) کی نشاندہی کرنے کے لئے مقرر کروں گا. "فوری") آپ حاصل کرتے ہیں: h (0) = 6 جس میں 2 بچوں کی اونچائی ہونا چاہئے (مجھے جویل اور وائیٹ اسی اونچائی کا لگتا ہے). تو -16t ^ 2 + 55t + 6 = 6 چوکی فارمولہ استعمال کرتے ہوئے حل: t_1 = 0 t_2 = 55/16 = 3.4s
آپ گیند کی اونچائی سے اونچائی سے گیند میں گیند کو ٹاسکتے ہوئے گیند فی سیکنڈ 30 فٹ ہے. آپ کو گیند سے زمین سے 6 فٹ پکڑو. آپ ماڈل کو 6 / 16t ^ 2 + 30t + 5 کیسے استعمال کرتے ہیں کہ یہ کتنی دیر تک گیند ہوا میں تھی؟
1.84 سیکنڈز ہم اس سے پوچھا جاتا ہے کہ گیند ہوا میں ہوا تھا. ہم اسی طرح مساوات 6 = -16t ^ 2 + 30t + 5 میں ٹی کے لئے حل کر رہے ہیں. ٹی کے لئے حل کرنے کے لئے ہم اس سے مساوات کو صفر سے ترتیب دے کر اوپر لکھیں، کیونکہ 0 اونچائی کی نمائندگی کرتا ہے. صفر کی اونچائی کا مطلب ہے کہ گیند زمین پر ہے. ہم اس کو دونوں طرفوں سے 6 کو چھٹکارا کرکے کر سکتے ہیں 6 رنگ (سرخ) (- 6)) = - 16t ^ 2 + 30t + 5 رنگ (سرخ) (- 6) 0 = -16t ^ 2 + 30t-1 کے لئے حل کرنے کے لئے T ہمیں چوکولی فارمولہ استعمال کرنا ضروری ہے: x = (-b pm sqrt (b ^ 2-4ac)) / (2a) جہاں ایک = -16، ب = 30، سی = -1 تو ... t = (- (30) ایس ایس ایس آر آر آر ((30) ^ 2-4 (-16) (- 1))) / (2 (-1