کراس کی مصنوعات کیا ہیں؟

کراس کی مصنوعات کیا ہیں؟
Anonim

جواب:

وضاحت ملاحظہ کریں …

وضاحت:

جب آپ ویکٹر سے رابطہ کریں گے #3# طول و عرض تو آپ دو ویکٹر کو ضبط کرنے کے دو طریقے پورا کرتے ہیں:

کراس کی مصنوعات

لکھا ہوا #vec (u) xx ویسی (v) #، یہ دو ویکٹر لیتا ہے اور ان دونوں کے لئے ایک ویکٹر تناسب پیدا کرتا ہے، یا صفر ویکٹر اگر #vec (u) # اور #vec (v) # متوازی ہیں.

اگر #vec (u) = <u_1، u_2، u_3> # اور #vec (v) = <v_1، v_2، v_3> # پھر:

#vec (u) xx ویسی (v) = <u_2v_3-u_3v_2، رنگ (سفید) (.) u_3v_1- u_1v_3، رنگ (سفید) (.) u_1v_2- u_2v_1> #

یہ کبھی کبھی ایک کے تعیناتی کے لحاظ سے بیان کیا جاتا ہے # 3 ایکس ایکس 3 # میٹرکس اور تین یونٹ ویکٹر # کیا (میں) #, # کیا (ج) #, # کیا (ک) #:

# (سی) (ایکس) ایکس ایکس ویسی (v) = abs ((ٹوپی (آئی)، ٹوپی (ج)، ٹوپی (ک))، (u_1، u_2، u_3)، (v_1، v_2، v_3)) #

ڈویژن کے بارے میں

نہ ہی ڈاٹ کی مصنوعات اور نہ ہی پارکریاں ویکٹروں کی تقسیم کی اجازت دیتے ہیں. ویکٹر تقسیم کرنے کے لئے تلاش کرنے کے لئے آپ کو چوٹیاں دیکھ سکتے ہیں. quaternions ایک فارم #4# حقیقی نمبروں پر جہتی ویکٹر کی جگہ اور غیر کمانٹک ضوابط کے ساتھ ریاضی ہے جو ڈاٹ مصنوعات اور کراس کی مصنوعات کے ایک مجموعہ کے طور پر بیان کیا جا سکتا ہے. دراصل یہ غلط راستہ ہے، کیونکہ چونکہ ریاضی کی وجہ سے ویکٹر، ڈاٹ اور کراس کی مصنوعات کی جدید پیشکش کی گئی ہے.

ویسے بھی، ہم یہ کہہ سکتے ہیں کہ ایک چوک سکالر حصہ اور ویکٹر حصہ کے ایک مجموعہ کے طور پر لکھا جا سکتا ہے، جس کی طرف سے تعریف کی جاتی ہے:

# (r_1، ویسی (v_1)) + (R_2، ویسی (v_2)) = (r_1 + r_2، ویسی (v_1) + ویسی (v_2)) #

# (r_1، ویسی (v_1)) * (r_2، ویسی (v_2)) = (r_1 r_2- ویسی (v_1) * ویسی (v_2)، r_1 ویکی (v_2) + r_2 ویسی (v_1) + ویسی (v_1) xx ویسی (v_2)) #

بہت دلچسپ بات چیت کے لۓ، یہ دیکھیں …

ویکٹروں سے پہلے زندگی