وی سی (ایکس) ایک ویکٹر بنیں، جیسے ویسی (x) = (-1، 1)، "اور" R (θ) = [(لاگتٹا، -ٹھٹاٹا)، (sintheta، costheta)]، جو گردش ہے آپریٹر. کے لئے = 3 / 4pi ویٹ (y) = R (theta) ویسی (ایکس) تلاش کریں؟ ایک خاکہ ظاہر کریں، x، y، اور θ؟

وی سی (ایکس) ایک ویکٹر بنیں، جیسے ویسی (x) = (-1، 1)، "اور" R (θ) = [(لاگتٹا، -ٹھٹاٹا)، (sintheta، costheta)]، جو گردش ہے آپریٹر. کے لئے = 3 / 4pi ویٹ (y) = R (theta) ویسی (ایکس) تلاش کریں؟ ایک خاکہ ظاہر کریں، x، y، اور θ؟
Anonim

یہ ایک گھڑی گھومنے والی گردش ہونے کا سبب بنتا ہے. آپ کتنے ڈگری سے اندازہ لگا سکتے ہیں؟

چلو #T: آر آر ^ 2 | -> آر آر ^ 2 # ایک لکیری تبدیلی ہو، جہاں

#T (وی سی ایکس) = R (theta) vecx، #

# ر (تھیٹا) = (costheta، -intheta)، (sintheta، costheta) #

#vecx = << -1،1 >>. #

نوٹ کریں کہ یہ تبدیلی اس طرح کی نمائندگی کی گئی تھی تبدیلی میٹرکس # ر (تھیٹا) #.

اس کا کیا مطلب ہے # R # گردش میٹرکس ہے جو گردش کی تبدیلی کی نمائندگی کرتا ہے، ہم ضرب کر سکتے ہیں # R # کی طرف سے # vecx # اس تبدیلی کو پورا کرنے کے لئے.

# (کوسٹھٹا، سٹیتاٹا)، (sintheta، costheta) xx << -1،1 #

ایک کے لئے # MxxK # اور # KxxN # میٹرکس، نتیجہ ایک ہے # رنگ (سبز) (MxxN) # میٹرکس، جہاں # M # ہے قطار طول و عرض اور # ن # ہے کالم طول و عرض. یہ ہے کہ:

# (y_ (11)، y_ (12)،.،.، y_ (1n))، (y_ (21)، y_ (22)،.، y_ (2n))، (vots، vots، dots ، vdots)، (y_ (m1)، y_ (m2)،.،.، y_ (MN)) #

# = (R_ (11)، R_ (12)،.، R. (1k))، (R_ (21)، R_ (22)،.،.، R_ (2k))، (vots، vots، ddots، vots)، (R_ (m1)، R_ (m2)،.، R. (MK)) xx (x_ (11)، x_ (12)، x. (x) (xn (1n))، (x_ (21)، x_ (22)،.ایک، x_ (2n)) (vdots، vots، dots، vots)، (x_ (k1)، x_ (k2)،.،.، x_ (kn)) #

لہذا، ایک کے لئے # 2xx2 # میٹرکس میں اضافہ ہوا # 1xx2 #ہمیں ویکٹر کو لے جانے کے لۓ ہمیں منتقل کرنا ہوگا # 2xx1 # کالم ویکٹر، ہمیں ایک جواب دینا جو ایک ہے # ریاضی بیف (2xx1) # کالم ویکٹر.

ان دونوں کو ضائع کرنا:

# (کاشتہ، سٹیتاٹا)، (sintheta، costheta) xx (- 1)، (1) #

# = (-اسسٹاٹا - سنتھاٹا)، (- sintheta + costheta) #

اگلا، ہم پلگ ان کرسکتے ہیں #theta = (3pi) / 4 # (جو میں سمجھ رہا ہوں صحیح زاویہ ہے) حاصل کرنے کے لئے:

# رنگ (نیلے رنگ) (ٹی (وی سی ایکس) = R (theta) vecx) #

# = R (تھیٹا) (- 1)، (1) #

# = (-cos ((3pi) / 4) - گناہ ((3pi) / 4))، (- گناہ ((3pi) / 4) + کاسم ((3pi) / 4)) #

# = (-cos135 ^ @ - گناہ 135 ^ @)، (- گناہ 135 ^ @ + cos135 ^ @) #

# = (- (- sqrt2 / 2) - sqrt2 / 2)، (- sqrt2 / 2 + (-sqrt2 / 2)) #

# = رنگ (نیلے رنگ) ((0)، (- sqrt2)) #

اب، چلو اس کو یہ دیکھنے کے لئے گراف کیسا لگتا ہے کہ یہ کیا ہے. میں یہ کہہ سکتا ہوں کہ یہ ایک ہے گھڑی گھومنے والی گردش، تبدیل ویکٹر کا تعین کرنے کے بعد.

بے شک، ایک گھڑی گھومنے والی گردش #135^@#.

چیلنج: شاید آپ اس بات پر غور کر سکتے ہیں کہ جب میٹرکس ہے # (کوسٹاٹا، سٹیتا)، (- sintheta، costheta) # بجائے. کیا آپ سوچتے ہیں کہ یہ گھڑی سے ہو گا؟