جواب:
Y- مداخلت
وضاحت:
Y- مداخلت Y کی قدر ہے جہاں مساوات کی لائن Y- محور کو پار کرتی ہے.
ہر محور کے لئے اے ایکس محور،
لہذا Y- مداخلت آپ کے ساتھ مساوات کی تشخیص کی طرف سے مقرر کیا جا سکتا ہے
پینکیکس بنانے کے لئے، 2 پینکیکس بنانے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، 2 پینکیکس بنانے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، 15 پینکیکس بنانے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، اور 20 پینکیکس بنانے کے لئے استعمال کیا جاتا 8 بٹر بیٹرر R. حصہ 1 [ذیل میں حصہ 2]؟
پینکیکس کی تعداد = بیٹریاں کپ کے 2.5 ایکس ایکس نمبر (5 "پینکیکس") / (2 بیٹریاں کا کپ ") rarr (2.5" پینکیکس ") / (" کپ ") (15" پینکیکس ") / (6" کپ) بیٹریاں ") (rar" 2.5 "پینکیکس") / ("کپ") (20 "پینکیکس") / ("بیٹریاں کے 8 کپ") rarr (2.5 "پینکیکس") / ("کپ") نوٹ کریں کہ تناسب "پینکیکس": "کپ" مسلسل رہتا ہے لہذا ہمارے پاس براہ راست تناسب تعلق ہے. یہ تعلق رنگ (سفید) ("XXX") p = 2.5 xx c ہے جہاں پین پینکس کی تعداد ہے اور سی بیٹریاں کے کپ کی تعداد ہے.
آپ کی کلاس چاکلیٹوں کے بکسوں کو فروخت کرتی ہے تاکہ میدان میں سفر کے لئے $ 500 بڑھے. آپ چاکلیٹوں کے ہر باکس کے لئے $ 6.25 کماتے ہیں. مساوات مساوات کیا ہے جو باکس کی تعداد کی نمائندگی کرتا ہے آپ کی کلاس کو فنڈ ریزنگ کا مقصد پورا کرنے یا اس سے زیادہ کرنے کے لئے فروخت کرنا ضروری ہے؟
X xx $ 6.25 = = $ 500 رنگ (سفید) ("ڈڈ") => رنگ (سفید) ("ڈیڈڈ") ایکس> = (منسوخ ($) 500) / (منسوخ ($) 6.25) اوپر کے طور پر.
اگر f (x) = 3x ^ 2 اور جی (x) = (x-9) / (x + 1)، اور x = = 1، تو کیا ف (جی (ایکس) برابر ہوگا؟ جی (ف (x))؟ f ^ -1 (x)؟ ڈومین، رینج اور ظہروں کے لئے f (x) کیا ہوگا؟ جی (ایکس) کے لئے ڈومین، رینج اور صفر کیا کریں گے؟
F (g (x)) = 3 ((x-9) / (x + 1)) ^ 2 g (f (x)) = (3x ^ 2-9) / (3x ^ 2 + 1) f ^ - 1 (x) = جڑ () (x / 3) D_f = {x RR میں}، R_f = {f (x) RR؛ f (x)> = 0} D_g = {x RR؛ x! = - 1}، R_g = {g (X) آر آر میں؛ جی (x)! = 1}