کیوں مصنفین کہانیوں میں آرکیٹائپز رکھتی ہیں؟ + مثال

کیوں مصنفین کہانیوں میں آرکیٹائپز رکھتی ہیں؟ + مثال
Anonim

جواب:

کوئی کہانی اصل نہیں ہے. تمام کہانیاں واقف موضوعات اور حروف سے حاصل کی جاتی ہیں جو انسان کی صورت حال سے گزرتے ہیں. لہذا، آرکیٹائپ.

وضاحت:

Archetypes ایک کردار کی "سڑنا" کی طرح ہیں. کچھ عام آرکیٹائپ ہیں: "نائٹ"، "مننٹ"، "چکن ایک"، "راجکماری"، "ماں"، "پریمی"، "سائڈک". مصنفین آرکیٹائپز ڈالتے ہیں کیونکہ یہ حروف ایسے ہیں جو لوگ "فوری طور پر" جانتے ہیں.

سپرمین، میرلن، ہیری پوٹر، بٹرکپ، ممیمی، جولیٹ، اور ڈونالڈ بتھ آرکیٹائپ کے صرف چند مثالیں ہیں جن میں میں نے بالترتیب اوپر لکھا ہے. آرکیٹائپائپ عمر سے گذرتے ہیں اور عام طور پر کردار کے پہلے "خاکہ" دیتے ہیں. جنرل خاکہ، تفصیلات نہیں.

ایک اچھا مصنف بہت سے آرکیٹائپ استعمال کرسکتے ہیں اور ایک نئی کہانی کے ساتھ آ سکتے ہیں. دن کے اختتام پر، ہر کردار کے "اپنے" عقائد، عزائم، خواب، اور جذبات کو تیار کرنا آرکائیوٹائپ کا احاطہ کرتا ہے اور اس کے بعد ایک افسانوی فرد کو جنم دیتا ہے.

آرکیٹائپائپ معدنی طور پر خراب نہیں ہیں. کہانیوں کی ضرورت ہوتی ہے. تاہم، انہیں محتاط اور تخلیقی طور پر استعمال کیا جانا چاہئے. ایک کردار ایک پورے ناول کی قیمت کے لئے اپنے آرٹائپ میں باکس باکس نہیں چھوڑ دیا جانا چاہئے.